Un nuovo metodo per trovare i percorsi migliori nella rete
Un problema canonico dell’informatica è trovare il percorso migliore (più breve) per raggiungere ogni punto di una rete. Ora un nuovo sorprendente approccio supera l’algoritmo classico ideato dal pioniere Edsger Dijkstra nel 1956, a tutt’oggi insegnato nei libri di testo.
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